(MOR) Chasseflot (C)

MTG-CARTE-MOR

Nouveau

Créature
Le Chasseflot arrive en jeu avec six marqueurs +1/+1 sur lui. Le Chasseflot ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île. {U}, retirez un marqueur +1/+1 du Chasseflot : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour.

Plus de détails

0,25 €