(WWK) Quête du Temple d'Ula (R)

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Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, vous pouvez la révéler et mettre un marqueur 'quête' sur la Quête du Temple d'Ula. Au début de chaque étape de fin, s'il y a au moins trois marqueurs 'quête' sur la Quête du Temple d'Ula, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Kraken, Léviathan, Pieuvre ou Serpent depuis votre main.

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