(SHM) Casque du Seigneur pâle (C)

MTG-CARTE-SHM

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Enchantement
Tant que la créature enchantée est bleue, elle gagne +1/+1 et elle a « A chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte. » Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +1/+1 et elle a « A chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte. »

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