(ISD) Hors-la-loi de Kruin/Terreur du Col de Kruin (R)

MTG-CARTE-ISD

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Créature

Initiative Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Hors-la-loi de Kruin. / Double initiative. Chaque loup-garou que vous contrôlez ne peut être bloqué excepté par deux créatures ou plus. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin.

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